进度条长得仿佛翻不到头。
舒墨划拉几下,只觉得自己面对的就像是全世界最全的食品进货市场。
——而这些还仅仅只是系统定义中可以放在保温柜售卖的“小吃”。
舒墨忍不住幻想了一下,如果未来业务繁荣,她能在这里开一家餐厅……那是不是全世界只要能想得到的食物都会被系统放进可解锁范围里?
这也太豪华了吧!
身为玩家,自然是希望游戏内容越丰富越好。但此时看着那列表,舒墨却产生了一点幸福的烦恼——
要在这海量的商品里选择三种,未免也太为难人了。
舒墨看着那一张张令人垂涎欲滴的配图,心中哀嚎。
图片里的鲜肉□□薄馅大,柔软的面皮透着热气,横面掰开,满满的肉馅儿裹着肉汁,仿佛要溢出来一般。
别说顾客了,就是她看着都直掉口水。
舒墨思索片刻,做出决定。
是否确定解锁商品“咖啡牛奶”、“鲜肉包”、“冰糖银耳雪梨羹”?
一样饮品,一样小吃,再加一个可以稍稍饱腹的汤羹类,不管是喜好甜口还是咸口的顾客都能得到满足。
舒墨按下确定,系统跳出了一个新的页面。
请选择每样商品进货数量(范围0~20)
舒墨这时才发现,简易小摊虽然没有维护成本,但进货竟然是有成本价的。
……不过仔细想想,好像也很合理。
她有点肉疼。
最终,
舒墨将一瓶成本3点的咖啡牛奶,售价定在了10点,净利润7点;
鲜肉包一个成本5点,价格15点,净利润10点;
银耳雪梨羹一碗成本5点,价格15点,净利润10点。
刚刚趁宋薇两人泡温泉时,舒墨已经了解过很多基础知识。如她之前猜测的,这里的玩家生活水平相当糟糕。一切食物都要从商城兑换,而商城售卖的食物种类又极其单调,基本就是各种口味的罐头,看着就让人没什么食欲。
玩家身体被改造,长期吃这些食物也不会生病,但煎熬是一定的。
舒墨估计自己这些商品只要定价不是高得过分,应该就不会愁卖。
——毕竟在末世,吃喝只是生存的一方面,装备、补给、武器这些也要花费大量点数。小吃再稀缺,如果影响到生存,依然会被舍弃。
存款不多,舒墨每样商品先各进了五个。
刚刚赚来的100点顿时花去65。
按下确认,商品凭空出现,散发出诱人的香味。
——玻璃展示柜兼具保温功能,每一栏都是单独的格子,倒不用怕上面的食品变凉或者串味。
舒墨满意地拍拍手,打量了一圈自己这个初见规模的小木屋。
玻璃柜被摆得满满当当,前台附近的区域一下充实起来,显得整个大厅愈发空旷。
舒墨盘算着,等资金充裕一点,她要把长椅、壁炉、音响统统安排上。
长椅可以供客人休息用。在大厅停留时间越长,就越有可能购买小摊上的食物饮料。
壁炉里烧木柴,火星噼啪声是天然的白噪音,有助于放松神经。而且看见火光,人类条件反射就会觉得温暖,和她的小木屋非常搭调,也能顺便增添一些氛围感。
至于音响,舒墨准备在小木屋外墙上找个不起眼的地方挂着,放一些舒缓的音乐吸引来客。
……毕竟,哪个游戏的安全区没有专属bgm呢?