刺刀度堪比射出的弓箭。
林元在忍者刚动时就转移了位置,
换了另一把手枪砰砰砰的向着忍者开枪,
子弹全部打在了忍者的身上,
全神贯注,
尽可能保持着最高命中率。
这一刻,
林元拼尽全力与这名人机忍者交手,
但是五倍的属性差距几乎让林元处于绝对的弱势。
这场战斗本该毫无胜算可言,
但盘古赋予的技能让林元有了翻盘的机会,
只是需要一点点运气。
“还是没有触,
”林元有些紧张,
拿起一把柜子里的霰弹枪,
就向着扑过来的忍者开了一枪。
开完就准备换一个位置躲避忍者的攻击,
但没想到这一枪出了巨响,
忍者直接被打飞了出去。
忍者撞在墙上,
身上是数个几十口径的窟窿,
抬头不敢置信的看着林元,
随即头一歪就死掉了。
“挑战成功,
奖励结算中。”
“战斗评价:b,
一场普通的同级别战斗。”
“奖励属性点:2(s-4,
a-3,
b-2,
c-1)。”
场景变换,
林元回到了训练空间里,
看到多的两点属性,
直接加在了敏捷上。第一场战斗度的差距太大,
导致反应时间太短,
操作空间太小。
同时也意识到属性劣势下,
想杀死人机忍者必须得依靠枪械等道具,
那样力量暂时就不重要了。
林元复盘之后,
争分夺秒,
直接就开了下一盘。
【姓名:大和之父】